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给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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大家好,如题目所说的,我给自己(wa)了一个坑,专门讲讲和游戏AI有关的内容。……;// 当W键和D键同时按下时,vec会比单按W键要长一些,你可以想想为什么。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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)酒店住宿费用每天早午餐(晚餐自理)现场开发设备支持现场零食饮品不限量供给丹麦入境邀请&签证办理……过往项目经历发至:info(a)indienova.com同时请确认申请信中必须附上以下信息: 全名(必须和有效证件一致……微客服在线时间:10:00~20:00 本活动最终解释权归indienova所有

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v帅大大v

枝江小镇(Zhijiang Town)

indienova.com/steam/game/1914940

人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样的兼职赚取金钱,然后用于购买礼物,或者作为约会的经费..…….有时候小姐姐对我的态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

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这部游戏所讲述的,是在一个虚构的独裁国家阿斯托兹卡(Arstotzka),一个边防站中一名移民检查员的故事……,过关条件还会日益复杂化,有时需要本国公民提交身份证明,外国公民提交入境许可,有时需要打工人员提供工作证明……人们透过游戏究竟在寻找什么

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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由于时差原因我是晚上10点收到的邮件,11点就召集大家电话会议,然后确定了整个活动的流程。……18日确定了四名参与者后,距离Jam开始的时间只剩下20天左右,而且订机票总得提前一周吧,所以说我们需要在……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候

版本:Early Access


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